Популярность Civilization обусловлена несколькими факторами, выходящими за рамки просто «хорошей игры». Ее глубина стратегического геймплея, имитирующего развитие цивилизации от каменного века до информационной эры, создает невероятно высокую реиграбельность. Случайность генерации карты, вариативность выбора лидера и игровых стилей обеспечивают уникальность каждой партии. Игра мастерски балансирует между глубиной стратегического планирования, требующего глубокого понимания механик, и доступностью для широкого круга игроков. Возможность победы различными путями – дипломатическим, военным, культурным, научным или религиозным – добавляет дополнительный слой стратегической сложности и переигрываемости. Это не просто игра, а песочница для создания собственной истории, что идеально сочетается с инстинктивным желанием игроков строить и управлять, реализуя свои амбиции в виртуальном мире. Более того, Civilization обладает долговременным сообществом, обеспечивающим постоянный поток модификаций, пользовательского контента и соревновательный аспект. Комбинация всех этих факторов делает Civilization феноменом киберспорта с огромным потенциалом и широким привлечением аудитории, несмотря на свой неспешный, по сравнению с другими киберспортивными дисциплинами, темп.
Анализ популярности Civilization показывает, что успех игры обусловлен не только качественным геймплеем, но и удачным сочетанием стратегической глубины, высочайшей реиграбельности и активного комьюнити. Именно это сочетание факторов обеспечивает Civilization стабильное место в сердцах миллионов игроков и делает ее долгожителем на рынке видеоигр.
- Была ли Civ 6 продана лучше, чем Civ 5?
- Какая самая сильная цивилизация в rise of kingdoms?
- Сколько длится игра в Civilization VI?
- Сколько цивилизаций в Civilization VI?
- Сколько будет стоить Civilization 7?
- Civ 7 уже взломан?
- В чем смысл игры Civilization?
- Кто лидеры в Civilization VII?
- Civ 6 сложнее, чем Civ 5?
- Может ли Civ 6 быть бесконечной?
- В чем прикол игры цивилизация?
- Является ли Civilization стратегической игрой в реальном времени?
- Что произойдет с миром в 2050 году?
- Была ли анонсирована Civilization 7, несмотря на утечку информации ранее сегодня?
- Почему Civ 5 такая сложная?
- Какая версия Civilization VI является наиболее полной?
Была ли Civ 6 продана лучше, чем Civ 5?
Цивилизация VI (Civ VI) превзошла по продажам свою предшественницу, Цивилизацию V (Civ V). Take-Two Interactive, издатель серии, официально подтвердил, что продажи Civ VI превысили отметку в 11 миллионов копий. Это делает ее самой продаваемой игрой во всей серии, обогнав Civ V, продажи которой составили около 8 миллионов копий.
Интересный факт: к 2019 году продажи Civ VI уже достигли 5,5 миллионов копий. Это демонстрирует стабильный рост популярности игры на протяжении многих лет. Успех Civ VI во многом обусловлен улучшенным игровым процессом, более глубокой стратегической механикой и активной поддержкой разработчиков в виде крупных дополнений и патчей, которые постоянно добавляли новый контент и улучшали баланс.
Стоит отметить, что помимо чистых продаж, на популярность игры повлияли множество факторов, включая положительные отзывы критиков, активное комьюнити и широкое освещение в стримах и видеообзорах. Это подчеркивает важность комплексного подхода к развитию и продвижению игр, а не только фокус на чисто технических аспектах разработки.
Таким образом, успех Civ VI служит прекрасным примером того, как качественная игра, поддерживаемая активной работой разработчиков и эффективной маркетинговой стратегией, может достичь огромного коммерческого успеха.
Какая самая сильная цивилизация в rise of kingdoms?
Китай – безусловный король ранней игры в Rise of Kingdoms! Его потрясающий стартовый командир и мощный экономический бонус обеспечивают невероятный прирост ресурсов и стремительное развитие. Это дает колоссальное преимущество на первых этапах, позволяя значительно опередить соперников. Забудьте о долгом гринде – с Китаем вы будете расти как на дрожжах!
Однако, не стоит списывать со счетов и Японию. Ее ускоренные разведчики – глаза и уши вашей армии – обеспечивают отличную осведомленность о врагах и ресурсах. А повышенная скорость сбора ресурсов позволит вам быстрее накапливать богатства и строить мощную армию. Это делает Японию отличным выбором для игроков, предпочитающих активную разведывательную игру и быстрый захват территорий.
В чем разница? Китай – это мощь и экономическое превосходство с самого начала. Япония – это скорость и манёвренность, позволяющая эффективно использовать ресурсы и контролировать карту. Выбор зависит от вашего игрового стиля: хотите ли вы быть экономическим гигантом или стремительным хищником?
Сколько длится игра в Civilization VI?
Сколько длится партия в Civ VI? Зависит от вашей жадности, друзья мои! Стандартный матч – это где-то от 6 до 20 часов. Да-да, вы не ослышались. Двадцать!
Факторы, влияющие на время игры:
- Скорость игры: На «быстрой» партия закончится быстрее, на «эпической» – готовьтесь к марафону.
- Размер карты: Чем больше карта, тем больше времени на исследование, завоевание и развитие.
- Количество игроков/ИИ: Больше игроков – больше дипломатии, войн и неожиданностей, что затягивает игру.
- Выбранная цивилизация и лидер: Уникальные бонусы и особенности каждой цивилизации могут кардинально изменить стратегию и длительность игры.
- Ваша стратегия: Если вы предпочитаете мирное развитие – игра может быть длиннее, чем если вы решили покорить весь мир силой.
Кстати, не забывайте про «Цивилопедию»! Это ваш лучший друг. Серьезно, записывайте незнакомые термины, изучайте особенности юнитов и зданий. Это значительно повысит ваши шансы на победу и сделает игру интереснее. А еще, я обычно делаю небольшие перерывы, чтобы не засиживаться за игрой до утра. Разбивайте игру на сессии – так проще избежать выгорания и сохранить интерес к игре надолго.
Советы для опытных игроков:
- Экспериментируйте с различными цивилизациями и стратегиями.
- Обращайте внимание на подсказки игры.
- Не бойтесь проигрывать – это ценный опыт.
- Изучайте карты и планируйте свои действия наперед.
В общем, готовьтесь к долгому и увлекательному путешествию! Но оно того стоит.
Сколько цивилизаций в Civilization VI?
В базовой Civilization VI на старте было 18 цивилизаций. Это, конечно, не так много, как в некоторых последующих версиях, но для начала вполне достаточно, чтобы попробовать разные стратегии. Важно отметить, что каждая цивилизация, за исключением Греции, имела одного лидера. Греция же, как всегда, выделялась, предлагая сразу двух — Александра и Горгона. Это добавляло игре вариативности.
Что это значит для геймплея? Выбор цивилизации и лидера — ключевой момент. Каждая обладает уникальными способностями, юнитами и постройками, определяющими стиль игры. Например, кто-то предпочитает агрессивный ранний экспаншон, а кто-то — развитие науки и культуры. Выбор зависит от вашей стратегии.
Некоторые из наиболее запоминающихся на старте:
- Англия: Сильна на море, отлично подходит для колонизации.
- Рим: Классика жанра, универсальная цивилизация.
- Египет: Фокус на ранней экспансии и производстве пищи.
Конечно, это лишь малая часть. В процессе игры вы откроете для себя особенности каждой цивилизации и поймете, какая вам подходит больше всего. Не бойтесь экспериментировать! И помните, что дополнения значительно расширили количество доступных цивилизаций.
Сколько будет стоить Civilization 7?
Итак, Civilization VII. Цена, конечно, кусается. Базовая версия – 70 евро, это примерно 7150 рублей. За эти деньги вы получаете основную игру, но без всяких плюшек.
Запомните: это только базовая версия. Если хотите все «вкусняшки», то готовьтесь выложить от 100 до 130 евро – это 10220-13286 рублей соответственно. Разница, как вы понимаете, немаленькая. За что же такие деньги? Скорее всего, это какие-нибудь эксклюзивные юниты, цивилизации, сценарии, или может быть даже какой-нибудь специальный контент для мультиплеера. Зачастую, такие бонусы можно получить и потом, купив отдельно, но обычно дороже, чем в предзаказе.
Что я бы посоветовал?
- Подождите обзоров. Посмотрите геймплей, почитайте отзывы, оцените, стоит ли игра своих денег. Возможно, после релиза цена немного упадет, или вы поймёте, что вам достаточно базовой версии.
- Посмотрите на состав Deluxe или Gold издания. Иногда более дорогие версии выгоднее, если вы планируете играть долго. Там могут быть сезонные пропуска, которые включают в себя большое количество дополнений по цене одного DLC.
- Следите за скидками. Как правило, большие скидки появляются во время распродаж, Steam, например, регулярно проводит летние и зимние распродажи.
В общем, взвесьте все за и против. Civilization – это серия игр, которая не терпит спешки. Не стоит бросаться на предзаказ, если вы не уверены на 100%. Лучше подождать и принять взвешенное решение.
Civ 7 уже взломан?
Так, слушайте внимательно, новобранцы! Вопрос взлома Civ 7 – тема щекотливая, но я пролью свет на эту ситуацию. Linux-версия игры, как оказалось, вышла без серьёзной защиты от копирования (DRM). Это, мягко говоря, неприятный сюрприз для разработчиков.
Что это значит на практике? Пиратские копии Civ 7 уже гуляют по сети. Да, это печально, но факт. В основном, это касается Linux-версии, но не исключено, что это может повлиять на другие платформы.
Теперь о важном. Не стоит поддаваться соблазну и скачивать пиратку. Помимо очевидных этических соображений, такие версии часто содержат вирусы, трояны и прочий цифровой мусор, способный нанести серьёзный ущерб вашему компьютеру. К тому же, поддержка пиратских версий отсутствует, так что о баг-фиксах и обновлениях можно забыть.
Официальная дата релиза Sid Meier’s Civilization 7 – 11 февраля 2025 года. Дождитесь официального выхода, купите игру и наслаждайтесь полноценным игровым опытом без риска и проблем. В конце концов, это вклад в развитие серии и поддержку разработчиков, которые вложили в игру кучу сил и времени.
Вот несколько фактов, которые стоит учитывать:
- Проблемы с DRM – распространённая проблема в индустрии. Разработчики постоянно ищут новые способы защиты, а взломщики – новые методы обхода.
- Влияние на разработку – пиратство наносит серьёзный урон студиям, уменьшая финансирование будущих проектов.
- Безопасность – скачивая пиратские копии, вы подвергаете свой компьютер опасности.
Запомните, терпение – великая добродетель, особенно для стратега, а тем более для будущего правителя вашей цифровой цивилизации!
В чем смысл игры Civilization?
Civilization V – это не просто стратегия, это симулятор развития цивилизации, охватывающий тысячи лет истории. Суть игры заключается в ведении своей цивилизации от каменного века до информационной эры, достигая победы одним из нескольких путей: военным, научным, культурным, религиозным или дипломатическим. Начав с небольшого поселения, игрок управляет всеми аспектами жизни своего народа: расширением территории, развитием технологий, созданием инфраструктуры, дипломатией с другими цивилизациями и, конечно же, войнами.
Глубина игры поражает: каждое решение игрока имеет далеко идущие последствия. Выбор технологий определяет направление развития, дипломатические шаги влияют на отношения с другими лидерами, а военные действия могут привести к глобальным переменам в мировом порядке. Система случайной генерации карт обеспечивает высокую реиграбельность, каждый раз предлагая новые вызовы и возможности. Нельзя забывать о внутренней политике: управление городами, счастливое население и выбор правильных социальных институтов — критически важны для успеха. Даже мелкие решения, вроде выбора места для постройки города, могут существенно изменить ход игры.
Стратегические возможности Civilization V невероятно разнообразны. Можно выбрать агрессивный путь, стремясь к мировому господству, или сосредоточиться на развитии науки и культуре, став мировым лидером в этих областях. Возможности для экспериментов безграничны, что делает игру увлекательной на протяжении десятков, а то и сотен часов.
Кто лидеры в Civilization VII?
Мета-анализ лидеров Civilization VII: топ-тир и контр-пики
В Civ VII определился ряд имбовых лидеров, на которых стоит обратить внимание. Разберем их сильные стороны и потенциальные контр-стратегии.
- Карл Великий: Универсал, отлично подходит для агрессивной игры. + Военное дело и Наука дают невероятный буст на ранней стадии, позволяя быстро захватить ключевые территории и обеспечить технологическое превосходство. Стартовая местность: Реки — отличный бонус для раннего развития. Контр: Дипломатический подход, быстрая экспансия со стороны соседей, чтобы не дать Карлу закрепиться.
- Конфуций: Мастер экспансии. + Комбинация Экспансионизма и Науки позволяет быстро расти, захватывая новые территории и одновременно развивая технологии. Стартовая местность: Луг — стабильное начало без особых проблем. Контр: Ранняя агрессия, чтобы предотвратить его экспансию; блокирование доступа к ресурсам.
- Ксеркс (Царь царей): Экономический титан с военным потенциалом. + Экономика и Военное дело дают мощный симбиоз, обеспечивающий быстрое развитие и сильную армию. Стартовая местность: Пустыни — могут быть сложными, но с правильной стратегией это не проблема. Контр: Сдерживание экономического роста, фокус на культурной победе, чтобы обойти его по очкам.
- Ксеркс (Ахеменид): Культурный гигант. + Культура и Экономика обеспечивают быстрый рост культуры и позволяют раньше всех получить ключевые культурные победы. Стартовая местность: Пустыни — как и у Царя царей, требуют аккуратного планирования. Контр: Агрессивное подавление культурного влияния, раннее создание чудес света.
Важно помнить, что успех зависит не только от выбранного лидера, но и от общей стратегии, адаптации к ситуации и, конечно же, от скилла игрока.
Civ 6 сложнее, чем Civ 5?
Вопрос сложности между Civ V и VI – интересный. Civ VI, безусловно, представляет собой более глубокую и комплексную стратегию, чем её предшественники. Хотя некоторые игроки могут найти Civ V более доступной из-за её более интуитивного интерфейса, Civ VI вводит множество новых механик, которые значительно повышают планку сложности.
Ключевые факторы, делающие Civ VI сложнее:
- Система районов и зданий: Более детальное управление развитием городов требует стратегического планирования и эффективного использования ограниченного пространства. Неправильное размещение районов может существенно замедлить развитие.
- Динамичная дипломатия: Более сложная и изменчивая дипломатическая система требует постоянного мониторинга отношений с другими цивилизациями и умения использовать различные дипломатические инструменты.
- Улучшенная система боев: Тактические аспекты ведения войны стали гораздо важнее. Необходимо учитывать не только численное превосходство, но и ландшафт, типы юнитов и их сильные/слабые стороны.
- Система губернаторов: Эффективное управление губернаторами и их способностями требует понимания их синергии и адаптации к различным игровым ситуациям.
- Система великих людей: Управление великими людьми и их назначение на различные роли требует стратегического планирования и понимания их влияния на развитие империи.
Советы для новичков в Civ VI:
- Начните с низкого уровня сложности: Не торопитесь осваивать игру на высоких уровнях сложности. Сначала сосредоточьтесь на понимании основных механик.
- Изучайте туториалы и руководства: Многие ресурсы помогут вам быстрее освоиться с игрой.
- Экспериментируйте: Не бойтесь пробовать разные стратегии и подходы. Только опыт поможет вам найти свой стиль игры.
- Фокусируйтесь на одной-двух областях: На ранних этапах игры не пытайтесь развиваться во всех направлениях сразу. Выберите приоритетные направления и сосредоточьтесь на них.
В итоге, переход от Civ V к Civ VI – это переход на новый уровень стратегической глубины. Но потраченное время и усилия окупятся многократно, погружая в невероятно увлекательный мир стратегического планирования и глобального управления цивилизацией.
Может ли Civ 6 быть бесконечной?
Вопрос о бесконечности в Civ VI – интересный! Да, можно снять ограничения по очкам и времени в настройках игры. Это значит, что вы не проиграете из-за достижения определенного количества очков или истечения таймера. Но это не делает игру *действительно* бесконечной. Если кто-то достигнет победы по доминированию, научной, культурной или религиозной линии – игра все равно завершится. Таким образом, «бесконечная» игра в Civ VI – это, скорее, игра без искусственных временных или очковых ограничений, где вы можете продолжать развитие своей цивилизации до тех пор, пока кто-то не выиграет по стандартным условиям. По сути, вы получаете максимально долгую игру, но не истинную бесконечность. Кстати, в этом режиме особенно важна стратегия долгосрочного развития и постоянный учет угроз от других игроков, ведь игра может продолжаться очень долго.
В чем прикол игры цивилизация?
Прикол Цивилизации? Да это же бесконечная песочница! Главная фишка — строить свою империю, расти и доминировать. Кажется просто: больше городов, больше юнитов — больше победных очков. Но это лишь верхушка айсберга. На самом деле, тут столько стратегий! Можно сосредоточиться на культуре и победить дипломатией, завалить всех наукой и запустить проект «Аполлон» раньше всех, или же стать мировым гегемоном военной силой. Ключ к успеху – адаптация. Ты будешь постоянно балансировать между исследованием технологий, развитием экономики, военным строительством и дипломатией. И помните, случайные события, типа внезапного нашествия варваров или появления великих людей, могут в корне изменить ход игры. Каждый заход уникален, и именно это делает Цивилизацию такой затягивающей.
Например, ранняя экспансия может дать тебе преимущество в ресурсах, но оставит тебя уязвимым к нападениям. А сосредоточение на науке замедлит твой экономический рост. Нужно чувствовать баланс, понимать сильные и слабые стороны своих лидеров и цивилизаций. Не забывайте про чудеса света — они дают мощные бонусы, но их строительство требует огромных ресурсов и времени. Короче, Цивилизация — это не просто игра, а целая университетская программа по истории, экономике и стратегии!
Является ли Civilization стратегической игрой в реальном времени?
Цивилизация? Пошаговая стратегия, конечно. 4X – это даже мягко сказано. Это эпохальная пошаговая стратегия, где «пошаговый» – это ключевое слово. Забудьте о RTS-терминологии вроде APM и микроконтроля юнитов. Тут все строится на макроуправлении, на умении планировать на десятки ходов вперед. «Исследовать, Расширять, Эксплуатировать и Уничтожать» – это не просто аббревиатура, это философия игры.
Ключевые моменты, которые новичок не поймет сразу:
- Дипломатия – это не просто слова. Правильный подход к ней решает все, от предотвращения войны до выгодных торговых соглашений. Научитесь манипулировать лидерами, предсказывать их действия и использовать их слабости.
- Экономика – основа всего. Без эффективного управления ресурсами, технологиями и производством вы даже до средневековья не доберетесь. Золото, производство, наука – баланс между ними – ключ к успеху.
- Технологическое дерево – это не просто список улучшений. Это roadmap вашей цивилизации. Грамотно выбранная ветка технологий обеспечит преимущество на десятки ходов.
- Культура и религия – мощные инструменты. Игнорировать их – самоубийство. Великие люди, священные места, культурные победы – все это способно переломить ход игры.
- Выбор лидера критичен. Каждый лидер уникален, со своими бонусами, особенностями и стратегиями. Некоторые лучше подходят для военных действий, другие – для культурного или научного развития.
В общем, если вы хотите быстрых сражений и мгновенного реагирования, ищите RTS. Civilization – это игра о долгосрочном планировании, стратегическом мышлении и тонком управлении множеством взаимосвязанных факторов. Это марафон, а не спринт. И чтобы его выиграть, нужны не только быстрые пальцы, но и мозг.
Типы победы и их особенности:
- Научная победа: требует опережения всех в научных исследованиях и запуска космического корабля.
- Культурная победа: достигается путем распространения своей культуры по всему миру.
- Религиозная победа: захват мира силой веры и распространения своей религии.
- Дипломатическая победа: достижение мирового лидерства через дипломатию и влияние.
- Доминирование: полное военное подчинение всех противников.
Что произойдет с миром в 2050 году?
2050-й? Глобальная карта будет перерисована. Климат – это не просто тренд, это хардкорный баг, который нужно патчить. Уровень моря поднимется – нужно готовиться к релокейту целых городов, это как серьёзный реворк карты в игре. Демографический дисбаланс – старение населения, это как нехватка новых игроков в команде, производительность упадет. Нужно искать новые стратегии, развивать киберспорт, например, искать таланты в новых регионах, вкладываться в программы поддержки молодого поколения. Новые технологии – это как мета-игра, полный апгрейд всего, что мы знаем. Искусственный интеллект, биоинженерия, виртуальная реальность – это не просто новые фишки, а полная трансформация экономики и социальной жизни. Нам нужно готовиться к этим изменениям, адаптироваться, находить синергию, как в топовой команде. Необходимо инвестировать в образование, науку и технологии, чтобы выжить и процветать в этом новом мире. Ключ к выживанию — это быстрая адаптация и грамотное планирование на глобальном уровне. Без стратегического мышления и коллективных усилий мы рискуем проиграть эту игру.
Помимо всего прочего, уже сейчас необходимо разрабатывать стратегии митигации изменения климата. Это долгосрочный проект, требующий международного сотрудничества и серьёзных финансовых вложений. Это как подготовка к многолетнему турниру – нужны постоянные инвестиции и постоянное развитие.
Наконец, ключ к успеху – это гибкость и готовность к постоянным изменениям. Мир 2050 года будет непредсказуем, поэтому наша стратегия должна быть адаптивной и динамичной. Необходимо обучать людей работать с новыми технологиями, адаптироваться к изменяющимся условиям и сотрудничать на глобальном уровне.
Была ли анонсирована Civilization 7, несмотря на утечку информации ранее сегодня?
Да, Civ 7 официально анонсирована на Summer Games Fest 2024 с полным тизер-трейлером! Слухи и утечки оказались правдой. Ждали больше года после подтверждения разработки от Firaxis, и вот, наконец-то, мы увидели первый официальный контент. Это событие — настоящий праздник для стратегических киберспортивных фанатов! Интересно будет посмотреть, как новые механики повлияют на соревновательную сцену. Будем ждать подробностей о мультиплеере и возможностях киберспортивной интеграции, например, будет ли поддержка турнирных платформ и профессиональных лиг. Надеюсь, Firaxis не подведут и Civ 7 станет новой эрой в киберспорте для стратегий в реальном времени!
Почему Civ 5 такая сложная?
Civilization 5 – сложная игра, и это не просто так. Дело не в том, что ИИ тут какой-то сверхъумный, способный учиться и адаптироваться к вашей стратегии в реальном времени. Нет, его «мозг» – это огромный список условий «если-то», определяющих действия ИИ. Поэтому, чтобы создать вызов для опытного игрока, разработчики пошли другим путем – заложили в ИИ различные преимущества, которые проявляются на высоких уровнях сложности. Это означает, что на высоких уровнях сложности компьютерные лидеры получают бонусы к производству, культуре, науке – всему, что может ускорить их развитие и создать вам серьезную конкуренцию. По сути, игра «читерит» в пользу ИИ, чтобы компенсировать отсутствие настоящего машинного обучения. Это нужно учитывать, планируя свою стратегию – не рассчитывайте на легкую прогулку на высоких сложностях, даже имея огромный опыт. На высоких уровнях сложности придется постоянно адаптироваться к агрессивным действиям ИИ, заблаговременно планировать экспансию и сосредотачиваться на быстром развитии ключевых технологий, чтобы не отстать. В итоге, сложность Civ 5 – это не столько сложность механизмов, сколько сложность постоянной борьбы с искусственно усиленным противником.
Какая версия Civilization VI является наиболее полной?
Ищешь самую полную версию Цивилизации VI? Тогда тебе однозначно нужна Sid Meier’s Civilization VI Anthology! Это не просто игра, а целая вселенная, вмещающая в себя базу и все дополнения, обеспечивая максимальный игровой опыт.
Конечно, базовая игра уже предлагает невероятное количество контента, но Civilization VI: Rise and Fall добавляет совершенно новый уровень глубины. Это не просто очередной набор юнитов и построек. Rise and Fall вводит революционные механики, кардинально меняющие стратегию игры.
- Эры: Теперь ход истории вашей цивилизации чётко структурирован на эры, каждая со своими уникальными возможностями и вызовами. Правильно управляйте подъёмом и падением вашей империи, не дайте ей раствориться в пыли веков!
- Верность: В Rise and Fall управлять лояльностью городов становится намного сложнее и важнее. Потеря городов — реальная угроза, требующая активной дипломатии и грамотного управления.
- Губернаторы: Назначайте влиятельных губернаторов в свои города, каждый со своими уникальными способностями, способными кардинально изменить развитие вашего поселения.
- Новые цивилизации и лидеры: Разумеется, Rise and Fall привносит множество новых уникальных цивилизаций и харизматичных лидеров, каждый со своим неповторимым стилем игры и историческим контекстом. Исследуйте их и найдите идеального правителя для вашей игровой стратегии.
Anthology – это идеальный вариант для тех, кто хочет получить максимум от игры и погрузиться в её богатый исторический контекст на все 100%. Здесь собрано всё, что сделало Civilization VI одной из лучших стратегий всех времён.